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好文共赏20-----打麻将找乐的基本规则 % e$ U- j; F5 s% i+ V
麻将形成于清代,是由明代的“马吊牌”演变而来的。
_1 w1 o! t! L2 w/ w4 [始创于明代万历年间,到崇祯年间而大盛。(见吴伟业《绥寇纪略》:“万历末年,民间好叶子戏。图赵宋时山东群盗姓名于牌而斗之,至崇祯时大盛。”)
: `$ Q4 y. Z- _马吊又称“马钓”或“马掉脚”,必须四人入局,三缺一就打不成
2 U! C( c8 u5 j U发展至今重新成为有益于身心健康的一种斗智、老少皆宜的游戏。 # P$ ~8 B$ g; N
麻将牌除了用来打麻将之外,还可以用来做游戏,游戏的方法有很多,可自由选择的玩。
) g& C) h: e5 m麻将的基本规则
" {/ L* v4 L2 G$ m打麻将一般由四个人入局,每人分坐方桌的一方。由于上家和下家的关系非常密切,为避免串通作弊,谁坐在哪一个座位上,不能由自己选定,而必须用“抓阄”的办法来决定。
# b6 V _+ n- i1 }0 b5 Y ~6 O2 q最简单的办法,是从牌中选出“东、南、西、北”各一张,字面朝下打乱后散铺在桌上,由入局的四人随便抓一张;抓到“东”的就坐在东面,抓到“南”的就坐在南面,余此类推。
7 X7 S8 G' @' z, K6 ?9 s如果对抓阄的先后次序有争议,可以每人掷一次骰子,按点数的大小依次抓阄。如果有两人以上点数相同,可以重掷。 6 w/ ] z* [, E. M0 s( c
座位排定以后,就算入局了。入局以后的头一件事,就是排庄,也叫“开局”。四人入局打麻将,轮流由一人坐庄,但是头一个庄由谁起,并不固定。最简单的方法,是排定座位以后,就由坐在东边的那一家起庄。如果有争执,可以每人掷一次骰子,有点数最大的一家起庄。
* q# h# \: `8 n+ W9 v牌局中每和一次牌,叫做一盘。庄家和了牌,可以继续坐庄,叫做“连庄”,连和可以连坐,不受次数限制。庄家输了牌,要把庄按逆时针方向即右手方向移给“下家”。庄家移了四次,叫做“一圈儿”。每一个庄家都不连庄,一圈麻将就是四盘;庄家一连庄,一圈儿麻将就说不准是几盘了。一局麻将,一般打四圈儿(即四圈儿为一局),却不一定是几盘;最快的,每个庄家都没有连庄的机会。一局四圈儿麻将十六盘就结束了;连庄连得多,三四十盘也说不定。因此,入局为先,应视空闲时间的长短定出打几圈儿。既可以打半局两圈儿,也可以打两局八圈儿。总之,不管打几圈儿,入局之初就要讲定,结局时才好按筹码计算输赢。不然,打到中途,赢家要停,输家不肯,就会引起争执。
- _. E+ ]" r- w( ]- J4 a, z每一局打到一半儿,即定四圈儿打到两圈儿、定八圈儿打到四圈儿的时候,如果没有人提议换座位,可以按原位置继续打下去;如果有人嫌上家牌紧,老是没牌吃,甚至两圈儿不开和,可以提议换座位:小换只是输家跟上家对换;大换可以按开局的办法掷骰抓阄重新排定座次。换座位或重新排座次,各人要把自己的筹码带走,但不结算输赢。 / v" i; U! e9 c! j+ [
起庄以后,头一圈儿叫“东风圈儿”,第二圈儿叫“南风圈儿”,第三圈儿叫“西风圈儿”,第四圈儿叫“北风圈儿”。如果接打第五圈儿,又从“东风圈儿”开始,以此类推。 8 V$ W3 g: L% f8 v7 s- y7 ^2 ^
(作者:吴越)
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